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大约有 915 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

131. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几问题 [ 72%]

...,关于人物动画和物理引擎有几问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

132. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 72%]

...复 woody1720596907 赞同来自: 知道原因之所在了。 是我获取角色的方法貌似有问题。 ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

133. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 72%]

3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一位置,他翻完跟斗就会在这位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

134. LayaAir3D插件导出.lh文件问题 [ 71%]

...yaAir3D插件导出.lh文件问题 问题:导入FBX文件到Unity3d,将角色放在了场景,为角色建了Animator Controller,使用LayaAir3D插件导出来得资源没有看见.lh文件,我在Laya3d例子里面LayaScene_girl下面有girl.lh,请问这.lh文件是怎么导出的? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

135. 微信小游戏如何获得Canvas中选择按钮操作 [ 71%]

...操作 微信小游戏使用getUserCloudStorage获得的信息绘制一角色选择界面,然后我如何通过某些API知道我选择了哪角色 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

136. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 71%]

...上所说的“需要一'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。   2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

137. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 71%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

138. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 71%]

...下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现角色动画没有问题,然而手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 2018-02-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

139. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 70%]

...ollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? 为什么 角色和一般的collder碰撞没问题,一碰到meshcollder卡成狗-----发布到微信以后   是微信的原因吗?   还有meshcollder为什么不能缩放,物体一放大collder不会变 放大boxcollder什么的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

140. 加载多swf导致卡死的现象 [ 70%]

加载多swf导致卡死的现象 现在一角色类中有5不同动作,对应5swf效果。然后一编阵有10角色,战斗中可能有12编阵同时出现,等于是5*10*12swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223