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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...CT_Instancing_DrawCall)5. GPU Buffer Resource/Memory(GPU 缓冲资源/内存)5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Memory(M_IndexBuffer)5.6 Index Buf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

132. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 38%]

...box.com/question/3721]是此问题的补充[/url] 2018.10.19此方法存在内存泄漏,[url=https://ask.layabox.com/question/39136]另见[/url] 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Victor ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

133. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什么是事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010