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给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...录 发起人 simon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...e时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 layabox中纹理的颜色采样问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
从A场景切换到B场景,鼠标点击事件不相应 从A场景切换到B场景,点击一个sprite没能获得鼠标响应onMouseDown;但是直接打开B场景点击同一个sprite就有响应,请问是切换了场景需要加什么代码吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
引擎加载场景时,不会自动加载分包目录下的图集 构建发布后,在抖音开发者工具上运行, 引擎加载场景时,再分包加载后,也不会自动加载分包目录下的图集,demo见附件 附件 : --> LayaV3Bug.rar LayaV3Bug.rar 2023-06-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230613
...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215
2d和3d共同使用的bug 看了官方的示例 在场景中2d和3d混合使用,但是不知道为啥不能共存! 写了一个小例子,麻烦官方看一下! 附件 : --> myLaya3D.rar 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
关于unity导出后颜色改变 请问为什么我的场景颜色变了一片黄色? 附件 : --> RTX截图未命名.png 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放完以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031