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...知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU...
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...机的按压力度来返回浮动的value值。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}
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...性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 ...
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...时就可以看到开放数据域的效果了: Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
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...最近的 2 次幂尺寸(如:300×500 → 512×512); 较小的(smaller):向下取整至最近的 2 次幂尺寸(如:300×500 → 256×256)。 在现代 GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 ...
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... Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID...
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...,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER属性值为-1,-1与任何2的幂值进行按位与都非0,所以取该属性值为分组时,则所有的碰撞组都可碰撞。 使用示例为: //指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组(-1组与LayaAir任...
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...Render)上面,如图8-3所示。 (图8-3) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}
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...置中开启,如图10-1所示。 (图10-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
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...r.com/3.x/api/ https://github.com/layabox/LayaAir Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}
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