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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. 3d资源释放的问题 [ 47%]

...为什么要单独加载特效所用的纹理,然后再去加载特效lh文件呢?lh里已经将这个特效相关的资源全部结构化了,不需要你去规划这个特效用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh里的结构去组织资源。创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

132. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 47%]

...1 • 2018-07-24 10:55 string wx.loadFont(string path)加载自定义字体文件,这我也用过了,加载不了,提示当前版本暂不支持加载自定义字体,可我用的都最新版本。 Laya_Aaron • 2018-07-13 10:56 文件路径下吗 一座城的@回忆 • 2018-07-13 14:18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

133. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 45%]

...目的libs目录下,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例如`tt.d.ts`,如图6-2所示。 ![img](img/6-2.png) (图6-2) 编写`tt.d.ts`声名文件的方式,如果不会,可以参考LayaAir官网的声名文件编写文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...过加载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...过加载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 39%]

...cket laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya3.2打包ios LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

137. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 34%]

...gt;app->node_modules->rollup->dist->rollup.js 修改 rollup.js 文件:将该文件的 16065 行注释掉,注释后的代码如下: error(err, pos) { if (typeof err === 'string') err = { message: err }; if (pos) augmentCodeLocation(err, pos, curSource, id); err.id = id; err.hook = '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223