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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

131. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 77%]

...下版本 let player1 = Laya.loader.getRes("res/3d/Player/AngelMale01.lh").clone();[/code][code]// Laya3.x版本 let player1 = Laya.loader.getRes("res/3d/Player/AngelMale01.lh").create();[/code]高级加载选项(指定文件)Laya 2.x及以下版本 如果只需要加载zip包中的部分资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

132. Sprite3D可以添加自定义属性吗? [ 77%]

Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

133. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 76%]

...duleClasspublic class BurstInheritanceBurst ObjectImplements laya.d3.core.IClone Burst 类用于粒子的爆裂描述。 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int[read-only] 获取爆裂的最大数量。 Burst  minCount : int[read-only] 获取爆裂的最小数量。 Burst  time :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 76%]

...duleClasspublic class BurstInheritanceBurst ObjectImplements laya.d3.core.IClone Burst 类用于粒子的爆裂描述。 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int[read-only] 获取爆裂的最大数量。 Burst  minCount : int[read-only] 获取爆裂的最小数量。 Burst  time :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 76%]

...spublic class BaseShapeInheritanceBaseShape ObjectImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses BoxShape, CircleShape, ConeShape, HemisphereShape, SphereShape BaseShape 类用于粒子形状。 Public Properties PropertyDefined By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 76%]

...spublic class BaseShapeInheritanceBaseShape ObjectImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses BoxShape, CircleShape, ConeShape, HemisphereShape, SphereShape BaseShape 类用于粒子形状。 Public Properties PropertyDefined By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 76%]

...件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

138. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 76%]

...都是正常的。 场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当当前模型数据错乱,其他所有的基于模型的clone模型都会出问题。 不知道各位大侠有没有遇到这个问题? 这个情况不是切换绑定一定出现,猜测应该是特定状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

139. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 76%]

...class ColliderShapeInheritanceColliderShape ObjectImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses BoxColliderShape, CapsuleColliderShape, CompoundColliderShape, ConeColliderShape, CylinderColliderShape, MeshColliderShape, SphereColliderShape, StaticPlaneColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 75%]

...建一个新的 CylinderColliderShape 实例。 CylinderColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CylinderColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513