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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

131. laya开发的程序在浏览器上运行与打包成APP的渲染方式有什么同吗? [ 55%]

...自: 我也是,大概两三个小时之后就很卡,我看了,内存drawcall 都是正常的,帧率最后只有3,4帧了 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伯恩 赞同来自: 我实践下来,兼容性上相去胜远。。 2018-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

132. 图集交叉渲染问题 [ 55%]

...档,如果同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数据 图3,图4是第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

133. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 55%]

...设置过cacheAs都会生效,但是我们设置cacheAs的目的是减少drawCall,提升性能,如果你只是针对了一张图片一个字体或者针对一个实时动态改变的对象进行cacheAs设置,是完全没有必要的,这样会提高性能,反而会损失性能, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

134. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加会合批,这个怎么办? [ 55%]

...会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新增一个drawcall,这个怎么办? 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

135. 龙骨删除后内存减少 [ 54%]

..., JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个会减少,就会引起微信内存过大导致闪退 Laya_小小泽 • 2021-08-12 09:31 好的,麻烦提供一个必现的demo吧 JoeneBen • 2021-08-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

136. laya.ui.List [ 54%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.map.TileAniSprite [ 54%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 54%]

...5-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fengzv 赞同来自: [笑哭] sprite、drawcall什么的直接翻倍。。。233333 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 请问laya有没有地图编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

139. laya.ui.List [ 53%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 53%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513