大约有 2,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
Laya_社区(2227) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_api(23) Laya2.0_api(16) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
... 赞同来自: 这个问题是引擎这边默认一个刚体是必须要有碰撞shape的 就像unity 你添加一个刚体组件会自动给你添加一个collider组件 2020-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200906
...先登录 发起人 egoist 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
射线点击物体移动 射线碰撞返回的succeed一直为false,在别的导入场景就可以,只是换了个预加载场景就不可以,请问这个有大佬知道吗 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 引擎暂不支持2D物理子节点刚体跟随父节点移动 2020-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...出现 将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...先登录 发起人 Phantom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...文件问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013
物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider 另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么? 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715