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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

131. 对象池占用内存问题 [ 82%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

132. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...成开发环境(Integrated Development Environment )的英文缩写,LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成开发环境。 本章节是为了新手开发者对IDE的主要功能有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

133. 脚本组件添加对象问题 [ 82%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

134. TiledMap对象层的问题 [ 82%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

135. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

微信小游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信小游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信小游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 关于对象池的问题 [ 82%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

138. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 3D 对象克隆内存问题,成倍增长 [ 82%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

140. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

组件系统之Mesh一、概述二、MeshRenderer组件2.1 Mesh Renderer Inspector2.2 MeshRenderer的Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010