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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 72%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 自定义界面布局与恢复(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 72%]

[LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 Image通过设置sizeGrid为0,0,0,0,1,再适当调高宽(比如2倍原图大小),让image平铺显示,设置alpha为0.3(或其他值),这时在IDE的设计模式下效果是符合预期的,但实际跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

134. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. [LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug [ 72%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug 2DSprite,加入RigidBody组件再设置一个BoxShape2D,就可以重现, 现在预览的框框和运行时位置有偏差,很难调。   附件 : --> RigidBodyTest.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

136. LayaNative 热更 [ 72%]

...候崩溃 LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

137. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. LayaAirIDE 切编辑模式时出现 Laya3D init error must support webGL,场景不能打开。 [ 71%]

LayaAirIDE 切编辑模式时出现 Laya3D init error must support webGL,场景不能打开。   附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Cecil 赞同来自: 同问,alt+w切到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

140. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 71%]

[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007