大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...作索引") //动作索引为 0-第一套 1-第二套类推。。。 而且骨骼需要不打包处理。 注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示 刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 一个小怪的spine动画部件就有20个, 请问下有没有控制的必要? 数量减少会增加性能吗? 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
骨骼动画在华为荣耀7浏览器表现异常 附件 : --> webwxgetvideo.mp4_.zip 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个视频没办法打开 建议重新上传 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, unity到导出场景加载时抛异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...的IK动画, 会出现和在龙骨软件里面播放的不一样,感觉骨骼出错了一样 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供下龙骨的源文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109