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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 [ 50%]

...: 4 人 魏飞黄 • 2018-12-26 12:03 HTMLImageElement对象在销毁时_tex对象的事件并没有清理干净

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

132. textArea滚动条异常问题 [ 49%]

textArea滚动条异常问题 textArea在设置为可编辑(editable = true)、自动换行的情况下,即使输入足够多换行,也是无法显示滚动条皮肤,皮肤路径没有问题。 而且测试过,在项目中运行中(在输入足够多字数后)动态修改textArea的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

133. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 49%]

...   u_AlbedoColorScale: { type: Float, default: 1.0 },         u_AlbedoTexture: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE" } },          // u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE2" } },         // u_AlbedoTexture2Offset: { type: Vector4, defaul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

136. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 49%]

...(); private _ray: Laya.Ray; private _outHitResult: Laya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

138. this.bitmap.activeResource is not a function [ 48%]

...te static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

139. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 47%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/thre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 滤镜-发光滤镜 [ 46%]

...Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Br...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303