大约有 3,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...常显示的问题 如何判断横屏竖屏 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-04 17:08 浏览: 824 关注: 2 人 13772538373 • 2017-12-05 11:21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法 即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...了 方法是: 找到box2d.b2World.prototype.DestroyJoint 在下面两行代码之前添加this.m_jointCount判断 box2d.ENABLE_ASSERTS && box2d.b2Assert(0 < this.m_jointCount); --this.m_jointCount; 完整代码如下: box2d.b2World.prototype.DestroyJoint = function(a) { box2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...onFocus的问题 小白想请问一下,为什么照着教程写了以下代码后没有效果,选取文本框后控制台并没有输出任何东西。 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...oeo • 2017-12-05 19:39 非EUI项目,无法进入UI编辑模式,项目代码放在下面附件了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
代码和ide编辑器添加遮罩浏览器警告 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.graphics.drawRect(10, 10, 580, 470, "#000000"); s.pos(0,0); console.log("=mask container=>>", s.width, s.height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828