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...ipt" src="libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script> <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js">...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...zeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI 在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。  (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...javascript" src="libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script> <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...录 发起人 malagebi 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
... 混合模式为0叠加模式,然后动画的权重都设置为1 动画制作的时候把一个动画拆解为上身动画和下身动画 然后播放双层来达到混合的目的 2020-09-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 乐行 赞同来自: 麻烦官方给予解决文案,急!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...zeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画面层次感,丰富视觉效果。还具有增强游戏的沉浸感,引导玩家注意力、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,以供用户进行图集打包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作的psd文件转换成laya使用的ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714