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大约有 9,350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

1391. 3D旋转怎么转回初始值 [ 78%]

...,高度图旋转了90°是什么原因? slider旋转后 拖动异常 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1392. 关于状态栏的shader数 [ 78%]

...Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Laya.loader.create 不会反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1393. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 78%]

如何使用javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json!   Laya.loader.load([ { url: config.layerU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1394. 如何读取.json文件内容,用Laya.getRes(xxx.json) 获取显示undefined [ 78%]

...是Laya.loader.getRes() 使用Laya.loader.getRes获取的资源必须先预加载 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1395. [LayaAir3]新 UI 打包微信出错 [ 78%]

... Examples 作为分包。然后通过一个启动场景 Boost ,启动时加载资源包以后,切换到 Example.ls 场景。 编辑器运行没问题。打包微信以后,提示错误。看过去是使用了 Laya.GRoot.inst.showModalWait() 导致的问题? (因为资源是加了 md5 后缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260117

1396. clearRes则采用引用计数方式销毁 [ 78%]

...,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 UI发布以后如何引用 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

1397. 请问laya能发布成qq小游戏么? [ 78%]

...状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1398. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 78%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

1399. unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 [ 78%]

...录 发起人 这才是…… 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1400. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 78%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: Sean8023  1.没有加载完成,材质当然是空的  2.你加载的方式不对, antaShoes.meshFilter.sharedMesh.once(Event.LOADED,this,function(){})     你那个回调事件,是场景加载完成的回调事件。      2017-03-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314