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微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 想用微信的主域和子域实现排行榜功能,现在只是想再子域生成一个界面,按照论坛里的例子自己敲的,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function,有人知道是什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
关于微信小游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
[LayaAir3]小游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生小游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-10-18 10:08 浏览: 2019 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 使用IDE2.10.0 发布老项目报错如下图: 之前项目ide2.1.1.1 layaair2.0.0 2021-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 聂艺伟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210302