• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1391. 用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信游戏材质不显示 [ 61%]

用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信游戏材质不显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1392. 百度游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 61%]

百度游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 升级到2.02版本库之后,在模拟器上面跑正常,但是到了真机 BMiniAdapter.window.document就会为空报错。 模拟器: 真机:   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

1393. 微信游戏在真机上网络动态加载资源的问题 [ 61%]

微信游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1394. 微信游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 61%]

微信游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:   查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1395. [求助]无法使用loader预先加载 [ 61%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

1396. 使用了开放域的DEMO,依然在微信开发者工具上没法滚动list [ 61%]

...要回复问题请先登录 发起人 138*****159 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

1397. layaair2.0 解决新手各种使用问题 付费服务多少钱? [ 61%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2020-10-10 20:17 浏览: 177 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

1398. getChildByName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 [ 61%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-04-09 17:23 浏览: 781 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1399. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 61%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

1400. LayaAir里面的拖尾如何使用? [ 61%]

... 发起人 waikou 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709