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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1391. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 20%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1392. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 20%]

...l.enableEmission Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:267 是否开启自发光。 Returns boolean Inherited from PBRMaterial.enableEmission Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:271 是否开启自发光。 Parameters value: boolean Returns void gpuMemory get gpuMemory(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1393. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开启引擎周边的生态,尝试找到引擎研发企业的价值,以及引擎可持续生存之道。当然,我们肯定要考虑到绝大多数企业的付费能力。让更多的开发者能用的起更好的服务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1394. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 20%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number = 1 Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:22 渲染状态_阿尔法测试。 Static RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_OPAQUE: number = 0 Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1395. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

... _rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 _rigidBody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ ``` 在Unity中设置运动类型刚体的方式,如图4所示: ![img](img/4.png) (图4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1396. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 20%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1397. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 19%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1398. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...Texture:指定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1399. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...Texture:指定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1400. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...补上。 2D动画默认是录制模式,3D动画需要点击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如图4-4所示: (图4-4) 4.2.2 属性输入框划动输入 将鼠标放置输入框上,待光标变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128