• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0304 秒)

1391. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 56%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1392. 用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' [ 56%]

...ayaAir版本1.7.19.1beta, 最新的微信开发工具版本1.02.1808101, 游戏在LayaAir上运行正常, 发布微信游戏后, 用微信开发工具运行, 报错,说发布目录找不到主文件GameMain.ts相对应的GameMain.js.map, !!望解答 2018-08-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1393. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 56%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1394. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 56%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1395. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 56%]

...定, 无法添加新回复 发起人 159*****136 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

1396. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 56%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-07-22 17:56 浏览: 1286 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1397. layabox ide 2.1 发布微信游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 56%]

layabox ide 2.1 发布微信游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 实在是无力吐槽啊。 首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1398. 开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function [ 56%]

...错如下 也有人遇到这个bug ------------1------------  在做微信游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区  file:///https://ask.layabox.com/question/37998?token=20_R1ZlsKmKOVTVk5K_19n57R8hiWTsqSO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1399. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 56%]

...有相对于舞台 渔歌 • 2018-07-16 18:16 因为我要做的是微信游戏,所有屏幕适配要能适用于各种手机,主要是以宽度为准,长度进行裁剪,可是不知道该怎么通过缩放去计算ui的位置,官方好像也没有相关的文档借鉴 Laya_Aaron • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1400. ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 [ 55%]

ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 新建空项目 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301