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大约有 5,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0344 秒)

1391. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 71%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 1.7.15 小游戏3d 发布后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

1392. api中缺少很多变量的定义,如 Laya.physicsTimer [ 71%]

...缺少app.json文件 event自定义事件的问题 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1393. HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! [ 71%]

...听) 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 元素定义显示区域? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

1394. 强转报错:无法解析int强制转换 [ 71%]

...一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 3D模型无法修改scale? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2016-05-03 16:05 浏览: 2475 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

1395. Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 [ 71%]

...tor 发布微信游戏后失效。是因为什么? dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-02-14 23:19 浏览: 690 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

1396. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 71%]

...发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2020-08-20 19:55 浏览: 2287 关注: 2 人 qzzz • 2020-08-20 20:04 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

1397. 不是很懂设置radiogroup的意义在哪里 [ 71%]

...-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 是要这个效果吗   2023-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 初学者 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

1398. 请问 在LayaAir中制作人物血条, 有例子吗? [ 71%]

... 15:25 浏览: 1083 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-04 16:38 没一点效果 源代码拉进去也没效果 Laya_Aaron • 2018-01-04 16:42 @LM20081991:3d有个实战项目 切换动作的也有进度条, 就是 血量控制进度条的value 就可以

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1399. 怎么监听程序关闭事件啊?? [ 71%]

...看哈 微信小程序 发布后缺少app.json文件 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2017-03-16 11:40 浏览: 1462 关注: 2 人 Todo • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1400. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:number = scene3d.numChildren; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715