大约有 1,633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
Laya_社区(1279) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(89) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(17) laya_api(16) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(1)
...来自: chrom可以加载模型 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你先把index.js中canno.js的引用方式改一下,直接loadLib,具体原因等我们再查一下,可能是小游戏环境有问题 2020-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...不对啊,,,,, 都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-8-4,看下文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...egory=3d&group=shader&name=Shader_Terrain 我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...m(matrix: Matrix4x4): BoundFrustum Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:143 创建一个 BoundFrustum 实例。 Parameters matrix: Matrix4x4 锥截体的描述4x4矩阵。 Returns BoundFrustum Accessors bottom get bottom(): Plane Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:214 底平面。 Returns Pl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...现在就把步骤分享出来。 附件 : --> Laya2.0打包vivo_.pdf 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢分享! 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 姚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...in { //进度UI Progress: Progress; Socket: Socket; arr = [ { url: "images/1.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/2.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/3.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/4.png", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/5.jpg", type: Laya.Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
...机上都不显示??? 我新建了一个实例文件命名demo2如图1 用layaIDE运行之后是图2的效果,说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...务器下拉取下来的,所以大小是不固定的) 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你不能把你的图像scale变小点吗? 2017-09-28 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714