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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0278 秒)

1391. ios 界面横竖屏切换,导致页面黑屏不显示,无法强制更改横竖屏,请问怎么解决? [ 59%]

...设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1392. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死问题 [ 59%]

...对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

1393. 游戏显示异常 [ 59%]

...protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本unity模型导出后在laya中显示不正常 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2017-09-10 17:50 浏览: 740 关注: 2 人 Monica • 2017-09-11 10:24 麻烦提供一个外网地址吧,我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

1394. 发布成小游戏后,位图资源显示失效 [ 59%]

...放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:31 浏览: 2484 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

1395. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 59%]

...!! laya针对页游耗用内存大问题是如何解决unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

1396. 触摸移动父节点子节点受影响问题 [ 59%]

...,必看!!!不按提问规则,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1397. 1.7.8 发布报错 [ 59%]

...龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-09-02 14:03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

1398. 请问下laya项目在游览器加载时那段黑屏时间该怎么处理?? [ 59%]

...体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后回调时间 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-04 14:07 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1399. tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? [ 59%]

...一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定值。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1400. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 59%]

...我都不好意思再发贴了~望谅解   比如:2.2版本把U3D场景导出相机解析成了BaseCamera。正确应该是Camera。 我截了个图,请看图。   再次翻开引擎源码。     发现BaseCamera_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801