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大约有 29,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0401 秒)

14031. 打包iosApp后,用的是什么字体 [ 55%]

...的图片不打包? 如图 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2018-10-27 14:49 浏览: 948 关注: 2 人 186*****730 • 2018-10-27 15:40 UI里面label的font选择的是第一个,空白,然后我并没有制作字体,如果是用默认就应该不会找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

14032. 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,涉及到开放数据域怎么弄,求解啊 [ 55%]

...a插件有问题? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-05-08 19:37 浏览: 1341 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

14033. layabox 怎么使用pomelo [ 55%]

...引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-07-16 11:37 浏览: 1331 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 11:21 这是服务端框架,我们是客户端渲染框架,这个问题不应该是引擎回答的范围,应该是开发者应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

14034. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14035. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14036. 自定义LoadingView报错 [ 55%]

...ocus is not a function 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-02-02 02:48 浏览: 1852 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160917

14037. LayaNative打包问题 [ 55%]

...vivo小游戏,只有个temprelease event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-18 22:14 浏览: 1114 关注: 2 人 jthy1234 • 2017-05-18 22:23 这次重新打包直接把原有工程删掉了 apk那边对比只有dex文件和layaair.so有变换 能不能先提供一下上个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

14038. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 55%]

...,地面部分是白色的 求助unity导出特效 到 laya box 里 问题状态 最新活动: 2018-09-02 12:26 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

14039. 场景环境反射文档错误 [ 55%]

...版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-03-25 14:26 浏览: 580 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

14040. layaair中可以创建两个舞台吗?如init初始化两个舞台。 [ 55%]

...流 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-01-12 15:12 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112