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大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0427 秒)

1401. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 91%]

UI相关问题 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 无论是在IDE还是在代码中,把图片设为mask后,left, top. right, bottom这些属性就无效了,大小会变成图片的默认大小 是我设置不对还是有bug呢? 那么请问遮罩如何做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1402. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 91%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   目前这个功能使用起来有限,暂不做支持。由于zip文件里会涉及到二进制图片、声音等非文本格式的资源文件,所以layaFlash关于读取解压zip压缩包的功能还没有做兼容处理。不建议开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

1403. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 91%]

使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果;如图在ide是这样,实际效果也是这样 。2.12.1beta版本   附件 : --> wild.zip 2021-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

1404. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 91%]

请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1405. 使用APP构建的方式打包,如何设置图标呢 [ 91%]

使用APP构建的方式打包,如何设置图标呢 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:   2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1406. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 91%]

使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1407. HTMLDivElement使用a标签无法点击 [ 91%]

HTMLDivElement使用a标签无法点击 hde.innerHTML = "<a href='http://www.baidu.com' target='_blank' style='height:30px;width:150px;display:block;color:#ffffff'>百度_blank</a>"; 点击无任何反应。 想要打开新页面,window.open被拦截,a标签不能点击,有其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1408. 这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime [ 91%]

这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime 我新建了一个ui页面 为什么不能指定runtime来运行 ,而且个人感觉还可以自己写类去继承ui里面的页面类 如果我一个ui页面 拉了10个其他的ui页面进来 这10个ui统统指定runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1409. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 91%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1410. Laya3.0设置微信小游戏白名单失效的问题 [ 91%]

...信白名单目录,但是仍然从远端目录去加载资源,请问是使用方法不对还是引擎bug,如果是使用方法不对具体是需要如何修改呢?(远端目录随意设置的,因为demo不会使用到远端资源) 附件 : --> MiniAdpterNativeTest.rar 2023-07-24 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724