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...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
laya微信小游戏分包问题 请问发布时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置 2018-07-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
....ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件 步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会出现在项目的资源目录下,AS3对应h5目录,JS/TS对应bin目录,文件名对应动画界面.ani的命名 步骤4、书写代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...eb开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? 发布web之后 运行index 黑屏 打包命令如何区别QQ,微信,web/native 小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? 微信web H5 加载微信头像的时候 有些能显示有些不行 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...ir的JS语言开发:微信小游戏-开放数据域-排行榜demo 用IDE的发布功能到微信开发者工具后的目录结构是如下图这样的: 核心代码全部在code.js中(1个文件), 但微信官方要求"主域"与"开发数据域"是2个单独的文件,且在game.js中进行配置. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...内容相关的链接 提交 2 个回复 ヽ自嘲。 赞同来自: 在IDE发布后把libs删掉 2018-09-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 185*****766 赞同来自: 请问你是ts项目吗?我用laya2.0新建出来的项目,编译报错.你遇到这个情况了吗? TypeScript error: ../../../node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903