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...图集的bug 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...资源配置文件问题? 是不是只要预加载通过ide编辑打包发布后的json配置文件就可以预加载所有的图片资源文件?编辑器显示不打包的还需要另外加载? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 项目分包后, 运行出错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-31 17:50 浏览: 812 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...正在重写这块的逻辑。 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...问题 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-09-08 14:35 浏览: 701 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118