大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
Laya_社区(4214) Laya2.0_文档(164) Laya3.0_文档(105) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(63) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...6-20 11:48 添加一个这个init 就可以发布,,ide 什么版本? 可能是哪里设置配置不正确导致。 Laya_Aaron • 2018-06-20 10:23 对,加了这个还报错吗?那就传demo上来看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个是WKwebview的问题,可能是内存过大或者其他进程崩溃了导致自动刷新。我们项目也遇到了,暂时没有办法 2021-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210207
...et 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 开启Cast...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下报此错可能是由于2种原因导致的: 1、LayaAir的文档类继承了原生flash下的类库 譬如: 需改为 2、引擎代码翻译后,引用了IFlash类库下的代码 修改如下 2016-05-07 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160507
...幕,游戏报错 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:55 浏览: 1163 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 目前是不支持的,未来可能会有计划的,望持续关注 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我们宅技术 赞同来自: 使用ThreeJS的LOD方案可以解决 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-22 11:14 浏览: 694 关注: 2 人 185*****688 • 2019-10-22 11:16 打完包后 要把game.json里面的分包信息复制过来
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...议都加上触发行为,然后播放音乐! 如果是背景乐的可能会有你说的问题,但是音效是必然要触发一个行为才会触发的吧。 2016-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daveleay 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108