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大约有 2,708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1401. 我用FBXTools转出来的模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 [ 65%]

...法,走进了第二方法里 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 图集打包找到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1402. 用HTMLIframeElement加载优酷视频报错 [ 65%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

1403. h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 [ 65%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 Texture图片能否进行翻转? 红米K20pro 多个手指同时按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1404. movieClip,如何获取宽度,width、getbounds 都为零,但是他显示[ 65%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1405. label显示emoji问题 [ 65%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1406. [LayaAir3]3d节点改变网格顶点数据后显示效果没变化 [ 65%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

1407. 官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 [ 65%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-09-24 10:24 浏览: 1275 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

1408. 2.7.0beta开放数据域子域显示 [ 65%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200725

1409. 导入外部的json要放在哪里才能加载到 [ 65%]

... 发起人 xfx7788 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1410. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 65%]

...灯光。 游戏中添加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量要使用实时光。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 好吧,这为了性能,效果牺牲也够大的了,鱼和熊掌可兼得 2017-07-14 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714