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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

1401. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 68%]

...景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,或者有什么建议,请留贴 http://ask.layabox.com/question/4242   2017-06-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 100个粒子也是导出一遍就可以了,不需要导出多遍! 2017-06-01 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1402. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 68%]

...引擎的Stat状态栏查看数据,可以复用绘制出来的矢量图或者进行纹理销毁显存回收。 2025-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****925 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

1403. laya.ui.js库引用不上,console.log报错ui is not defined [ 68%]

...有可能只是简单的大小写问题。 达尔文 • 2019-12-15 10:16 或者你在报错的js的头部,引入import ui from 'xxx/laya.ui.js'或者var ui = Laya.ui,总之是ui没有声明,你声明一个就对了。 陆仁毅 • 2019-12-18 16:18 ui这个变量是UI导出类里的,你没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

1404. laya.components.Script [ 68%]

...时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseDown(e:Event):void 鼠标按下时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseMove(e:Event):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1405. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 68%]

...回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以直接在prefab中进行修改,或者您可以直接说明需求,我来提供实现方法 2025-10-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Archangelᴱᴿᴵᑦ 赞同来自: 我是这样实验了一下可以,供参考 我在 Scene2D 的 RuntimeScript 中用 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

1406. 图片加载莫名变成了一个 html 字串 [ 68%]

... 微信 Laya_XS 赞同来自: 看你的问题好像是图片访问不存在或者受限制了。然后资源终端给返回了一个页面地址。这个应该是资源服务器那边的问题。这个你可以在自己确认下。 2020-08-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

1407. unity导出动画如何使用 root motion node [ 68%]

...设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移?   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1408. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [ 68%]

...o快游戏,无法生成Rpk问题 问一下各位大佬,你们发布oppo或者vivo就直接发布成rpk了吗?  为什么我发布后是这样的文件夹,需要在哪里设置 还是node的版本不匹配什么的 !万分感谢,附件就不上传了 随便打开一个官方示例工程或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

1409. 碰撞器点击问题 [ 68%]

...hcollider ,这样肯定不支持,,你在unity再做一个碰撞盒,或者按照文档,在laya里加一个meshcollider,或者遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1410. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 68%]

...1,导出的时候重新命名; 2,重新做一次有时候就会好,或者问题出现在别的地方 只有这两种方法。 2019-04-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 皓雪树青 赞同来自: 请问哈重命名是指啥重命名,骨骼还是文件? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404