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大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1401. 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 [ 56%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于适配采用showA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1402. 在mac下初始化项目错误bin/js. spawn tsc ENOENT [ 56%]

...刘荣清 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1403. LayaAir中怎么使用虚拟按钮控制人物移动,Unity3d中的EasyTouch在LayaAir中无法使用? [ 56%]

...M20081991 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAirIDE下如何使用mask? btn 鼠标移动上去默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1404. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 56%]

...舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2019-04-11 10:44 浏览: 763 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

1405. [LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 [ 56%]

...微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 List 组件列表渲染异常 laya字体渲染闪退 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚了点小钱 laya3.2.5打包 android apk后渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251219

1406. 扩展脚本问题 [ 56%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1407. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 56%]

...相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改了动画模板任意一组动画的第一帧动画的宽高,所有动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1408. 关于项目分包的问题?? [ 56%]

...运行,在h5下文字点击没有变化 2、直接使用chrome打开html文件报跨域的错   解答: 1、我测试demo,该demo确实存在问题   需要你对主文档类做下修改(只需调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

1409. 新人求助!FD为什么会出现这个问题 [ 56%]

...:\flex-SDK\lib\fcsh.jar" Unable to start java.exe: 系统找不到指定的文件。 Could not compile because the fcsh process could not be started. Build halted with errors (fcsh). INITIALIZING: Failed, unable to run compiler Done(1) 还有为什么我改了文档类 但是入口还是默认那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1410. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 56%]

...Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya2.0 WebGl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314