大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1512) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...接拷贝par文件到bin目录下,终于加载成功,不过这样感觉每次导出之后都需要拷贝一次,太不靠谱了啊。。。。。。就想知道难道就不能像正常加载图片文件资源那样加载,part资源吗,我是是吐槽官方开发人员是太懒呢还是太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...置一个可点击区域(舞台宽高的范围)并接受鼠标事件。每次点击清除不可点击区域,再画一个圆形不可点击区域。 可是为什么在示例中的效果是点击圆形之外的没效果,不会出现切换的效果。而点击圆形却有效果 2017-08-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时没那么多时间研究,哪位大神搞出来了还请赐教 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...dImg时在图片后面加个图片版本号“图片url?v=”+imgVersion,每次更新图片资源时更新一下imgVersion的值即可 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 这个不是解决版本的问题吗?不过我提了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...就会出现。 也不是说报错,就是经常一编译就弹这里,搞得每次都要按F8,是不是我哪里错了啊,就是失去焦点的时候会这样。 就是编译游戏的时候,在loading的时候不操作鼠标就会这样,但是如果loading的时候,点一下游戏,就不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...道什么错误,非得要我们自己手动的把substr改为原生的 每次更新库都得这样 问题2 另外一个 形状和形状的碰撞 这个好像也是很早前说 会加 貌似都没看到 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
....stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { this.index = 0; //获取每次生成路径 this._everyPath = pathFingding.findPath(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, this.path[this.nextPathIndex % this.pointCount].x, this.path[thi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...UG 新版本3.3.2自动图集能否在本地调试关闭掉,原因是因为每次新增图会被打成图集,会加载编译一阵子,电脑配置不好会等一会,影响调试节奏,最好是加个开关配置.或者说已经有,我没发现,请教各位大佬告知下 目前也有BUG,偶发概率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...览: 2097 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 16:29 version.json 这个每次发布都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这个图集设置在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...在于,黄色警告只输出一次,却回调了N次 2.正常期望是每次请求都会有一次黄色警告,即加载前日志数量 = 黄色警告日志数量 = 加载完成回调数量 3.加载的位置我写了注释,在这个例子执行过程中,可以将项目里的资源名称改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119