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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1401. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 53%]

tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 获取到对象层之后 想在对象层上添加一些随机的精灵 ,常规的往地图上已有的对象上添加对象我知道,只是想到如果有一些随机数量的元素要添加到对象层上怎么搞 ,这些元素必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1402. laya.ui.Dialog [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1403. 与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 [ 53%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1404. laya.ui.HScrollBar [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1405. laya.ani.swf.MovieClip [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1406. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 53%]

...返回音乐音效全无 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1407. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 53%]

...加滤镜显示不正常是正常的 Laya_Aaron • 2018-06-14 11:26 没法获取正确的宽高,除非自己设置一个合适的bounds 136*****187 • 2018-06-14 12:01 @Laya_Aaron:已上传附件,请教如何正确设置bounds

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1408. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1409. 复杂模型的渲染问题 [ 53%]

...正常 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-02-03 18:37 浏览: 871 关注: 3 人 darrenqqtech • 2018-02-03 18:38 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1410. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929