大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...AP] Cannot transmit receipt data. Could not connect to the server.这个,还有回调到js方法里面的参数也显示购买失败,code=-1,请问这是怎么回事 附件 : --> 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并 还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 plugin 的文件夹在里面,这样原生的代码可以直接放在里面构建的时候可以一起构建进去,当然,上面那个问题最重要,至少先能构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
... 2017-08-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 另外还有一个BUG,编辑动画的时候,在image的上面右键,正常应该出现删除,点击之后这一行动画就没了,但是这个版本出现的是删除帧,点击之后image那一行还是存在,把编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...您好,可以看下这个帖子。https://ask.layabox.com/question/51165 还有您说的官方示例中的@property也没有了是没有复现的。 会不会是因为您用beta6打开了以前创建的项目,使用beta6版本,创建的新项目是不会出现警告的。 2023-04-03 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
... 以下是我在微信小游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果): 2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合并处理,所以同模型会合并所以shader只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...面加载的地图显示在之前已经绘制的图形之上,这个功能还有什么意义呢? cuixueying • 2017-05-25 21:42 如果你已经把地图块导成图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载的方式来进行地图加载!通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以开一下抗锯齿, 还有这俩角度 远近都不一样,这对比不科学,这个问题不是抗锯齿可以解决的, 只要调整的好,不会锯齿这么严重的 2019-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...要手动再重新调整一下哈 jokerseed • 2025-12-05 10:13 更新了 还有有些问题 比如裁剪的 jokerseed • 2025-12-05 10:13 偏下的也有 LayaAir小牛 • 2025-12-05 11:14 @jokerseed:那就得麻烦您上传一个demo了 jokerseed • 2025-12-05 13:58 看下下面的附件
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
...达人 赞同来自: 去掉重新编译项目的选项发布看下,如果还有问题的话麻烦上传一个例子,我们看下! 2017-09-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Liu_1986 相关问题 laya针对页游耗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901