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...制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-09-16 21:38 浏览: 803 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...执行一系列操作,例如:打开发布目录、查看构建日志、重新构建、直接运行、扫码运行或删除构建目录。如图1-3所示。 (图1-3) 2、 基础 基础设置部分涵盖了所有平台在发布过程中都会用到的公共信息。开发者需要在这里进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...11-20 23:43 已经解决啦,好像是预制体的不能实时更新,我重新导了模型和预制体,加了刚体和碰撞后就好了(当模型变成预制体后,直接修改预制体,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物体可能还是原来的资源)
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120