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Laya_社区(12267) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(213) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
关于LayaAir声音播放的一些问题 1、播放音乐资源有什么限制? laya.media.SoundManager.playSound("res/audios/losing.mp3", 1);//死亡音效 调用时并未播放音乐。 2、粒子系统,如何新建,我在LayaAirIDE中新建如何导出?(尝试点击发布,并未找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423
如何解决这种页面空白区域的遮挡问题? 附件 : --> 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你指遮挡什么! 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...unction createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); // rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...QZONE 微信 catcat 赞同来自: 该了,仍未有效果。 2022-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 周周六 赞同来自: 也遇到这个问题了,有解决的吗 2022-06-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 catcat ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220426
1.7.9beta,发布时报错 报错面板也看不全信息啊? 并且这个版本还不能覆盖,我发布一个错误版本有何用?? 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...ized selector sent to instance 0x300633400' *** First throw call stack: (0x19ef68f20 0x196e172b8 0x19f072480 0x19ef05fb4 0x19ef058d0 0x10297b8b4 0x102815fe0 0x1028b6280 0x1028b61f8 0x1028b600c 0x102b26978 0x10359a6c4 0x103598cec 0x103598cec 0x103598cec 0x103598cec 0x103598cec 0x103598cec 0x103598cec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
Laya2.0.1动态批处理的bug? 本人在项目中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了 Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []); Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]); Laya.Shader3D.compileShaderB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715