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...呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-07-26 12:30 浏览: 703 关注: 2 人 Shushing·W • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...用native2.3.0打包单机版运行报错 RT.用工具构建安卓工程在Android studio里面运行就会报错如下图: 我新建了一个demo工程上传了。有我自己发布从安卓工程和laya工程demo 然后说native版本要一致,但是找不到2.3.1的native版本。 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 版本不匹配! 全局 tsc (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231109
...s官方案例凹多边形的问题 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221104
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 Laya.init()后,是否还能再次改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... 真机报错 window is not defined 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-27 19:51 浏览: 6812 关注: 4 人 吴珂 • 2021-06-23 15:28 试了 增加上还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210623