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大约有 5,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

1401. 怎么在Label中显示\n? [ 85%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1402. [0]FairyGui 关联底延展-底 在target Y 变化后显示错误 [ 85%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 版本匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

1403. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 85%]

...aught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图:   模型下方的名称右侧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1404. IOS下webview的显示问题 [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1405. 手机上显示萝莉字体时,数字和字母会重叠 [ 84%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1406. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 84%]

...义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

1407. Laya.Text API. text属性赋值单字符串 无法正常显示 [ 84%]

...方式显示? Layaair IDE的帧属性面板见了 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

1408. 贴图bug [ 84%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 煮饭烫伤手 赞同来自: 模型用的shader都是laya的shader 2020-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 加载到舞台的3D模型显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

1409. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3] 3.3 3DUI显示是黑色的 [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250508

1410. 怎么显示emoji表情,发现引擎好像支持是吧? [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017