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大约有 1,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1401. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 46%]

...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1402. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1403. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 46%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1404. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1405. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1406. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... (图1-11) 1.1.6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1407. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1408. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 44%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-30 14:58 浏览: 1521 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-30 11:43 关于光源问题你看看这个吧h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1409. mac 开放域 发布失败 [ 43%]

...信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1410. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 42%]

...); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307