• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,406 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1401. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

... laya-zip [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入[size=14][code]import { LayaZip} from "laya-zip"; LayaZip.Init(); [/size][/code]加载 将所需资源打包成zip 根据约定,在默认情况下会加载zip包一级目录下的所有资源(如模型、场景、图片、字体、声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1402. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTBase } from "./MsgRT.generated"; @regClass() export class MsgRT extends MsgRTBase { onOpened(param: any): void { console.log(param.text); } } 这样,点击Scene场景中的Button,就会打印日志“点击成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1403. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...建的TSDemo脚本。示例代码如下: //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends GameUIBase { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型体 let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1404. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...脚本。示例代码如下: ```typescript //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends ui.TestSceneUI { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型MeshSprite3D let box = this.newScene.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1405. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...包unityPackage。 chunjine • 2017-06-26 16:11 删除旧插件,重新import了1.1.1的插件好了,但是还是有空节点不导出的问题。 183*****755 • 2017-06-26 17:05 空节点不导出是我们这边默认做的优化,今天新版,这个点 开发者可以手动控制。 183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1406. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...CubeAnimation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: num...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010