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大约有 5,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1401. 3dmax和layaair 3d 单位比例是多少呢? [ 72%]

...为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 问题状态 最新活动: 2016-12-15 11:17 浏览: 1546 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1402. 打包apk项目会报setskinsmesh错误 [ 72%]

...话,需要提交一个必现问题的demo,我们需要确认下引擎代码环境和native app的环境支持的功能十分一致。如果不一致可能会导致浏览器正常,native app环境报错的情况。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ʚ潘特儿 赞同来自: 如果你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

1403. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 72%]

...是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打印Laya.Node.addArr查看参与计数的对象 ---------- 附件已上传 附件 : --> QianTao.zip 2022-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

1404. 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 [ 72%]

...竟要在Laya这边渲染,我猜想你是需要这些age,sex属性用于代码中,去处理其它逻辑,如果这种信息单一,并且不多的话,我建议你将这种信息存储在模型孩子节点下,当然这个孩子结点是空节点,空节点的名字是你要存的信息,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

1405. AS3 Object {} 存对象异常 [ 72%]

...UI,ui新建了一个image1 然后把这个image1复制一个image2。 在代码中伪代码如下: var dic:Object = {}; dic[ui.image1] = ui.image1; dic[ui.image2] = ui.image2; 结果发现 dic[ui.image1] == dic[ui.image2]  ui.image1 != ui.image2 打印出来image1和image2的内容是不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1406. text 居中问题 [ 72%]

text 居中问题 初学者,跟着官方视频写的代码,但是结果却没达到,请问是什么原因啊? 代码效果图如下 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1407. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 72%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1408. 没有用ide,纯手写的,自己封装,游戏上线了 ,出现了一些问题 [ 72%]

...的,自己封装,游戏上线了 ,出现了一些问题 在手写的 代码中, 基本都是用的sprite 的  loadimage加载的图片,这样写是不是有问题。。。。在游戏中,  sprite一直在增加,如果进入游戏,一直挂在游戏大厅, sprite一直往上增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

1409. 如何在IDE上看到帧动画的效果 [ 72%]

...回复 132*****180 赞同来自: 图集打包的帧动画是不是非要在代码中写啊,有没有在IDE上直接看到效果的,我以前用FairGui现在用这个动画一脸懵逼 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自: 我从网上下载下来的图集已经是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1410. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 72%]

...目录结构      laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 项目路径下[code]npm i 复制代码[/code] 安装所需依赖库 查看package.json中的命令,会发现它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925