大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 LayaAir引擎支持Unity中固定关节`Fixed Joint`的三个属性(Connected Body、Break Force、Break Torque)是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...择弹窗来选择某个带刚体的节点进行绑定,也可以直接从层级面板上拖拽带有刚体组件的节点拖入到另一刚体的属性输入栏,操作如动图18-2所示。 (动图18-2) 4.1.3 设置锚点(自身锚点、另一锚点) 锚点指定了关节连接刚体的确切位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010