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...列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 author ... Hierarchy TileTexSet Index Properties animationTotalTime durationTimeArray gid isAnimation offX offY texture textureArray Methods addAniSprite c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...ew Laya.Vector3(-1, -1, -1); light4.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...个粒子文件的话,弹出这个框要选哪个啊? 1、scene还是sprite3D? 2、simplifyBone还是convertTexture? 附件 : --> 2017-05-16 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ebaww 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...s PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2017-11-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hujian0318 赞同来自: var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ffff00"); Laya.stage.addChild(sp); sp.x = 50; trace(sp.x); // 输出50 sp.cacheAs = "bitmap"; sp.staticCache = true; sp.x = 100; trace(sp.x); // 输出100,且编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... • 2017-08-25 19:54 @Monica:请问native端可以有没有办法实现对sprite的图片的导出办法? Monica • 2017-08-25 19:56 @cyqcyqcyq:你说的导出是指什么呢? cyqcyqcyq • 2017-08-25 19:57 @Monica:比如我在内容里新建了sprite,然后绘制了graphics,譬如画了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...示对象,我看3d的addChild源码 if (!((node instanceof laya.d3.core.Sprite3D ))) throw new Error("Sprite3D:Node type must Sprite3D."); 是不支持的,请问有其他方式么? 麟。 • 2018-09-12 18:44 我的目的是想2d的ui可以有3d的坐标系Transform3D FullyI • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质; 现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.dra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010