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大约有 1,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1401. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 51%]

...问题请先登录 发起人 LXF123456 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1402. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 51%]

....3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 运行LayaAir Run就出错,是不是插件对animator兼容性太差。我把animator组件干掉,就没错了。。。。。     附件 : --> anim.zip 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1403. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 50%]

...回复问题请先登录 发起人 bq49 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1404. 加载.atlas动画错误 [ 50%]

...效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1405. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 50%]

...上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlugin 1.7.13 Laya IDE 1.7.13beta   问题更新: 导出之后,运行时报错(附件是导出后的资源)。再麻烦帮看下吧 附件 : --> role.zip 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1406. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 50%]

...等】 我想在本地把这个示例跑起来, 但遇到问题: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Terrain   我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1407. 圆形的头像怎么实现? [ 50%]

...复问题请先登录 发起人 qq408896436 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1408. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 50%]

[LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 比如鼠标事件触发回调函数中有报错,Script脚本类onStart函数有报错等... 在这些函数执行中如果触发错误都只会在控制台打印错误,而不会弹出提示,因为底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

1409. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 50%]

...ameWidth : 852, GameHeight : 480, //游戏速度 speed : 8 }; 附件 : --> LayaAir_简单跑酷JS版_-04-玩家踩地板.zip 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ljw312080284 赞同来自: cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1410. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714