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... 1、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,支持JS引擎库和Wasm库,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面我们内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
UI组件资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件的创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...粒子文件问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230628
拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Heured 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaAir3.1插件怎么调试? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
UI滤镜效果一、概述1.1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
垂直滑动条组件(VSlider)一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎 LayaAir3DConvertTools LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 导入到unity5.5.3后导出模型报错 DllNotFoundException: LayaModelConverter 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508