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大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1401. websocket出错 [ 60%]

websocket出错  socket=new Laya.Socket();         socket.connectByUrl("ws://192.168.1.229:8282");         //socket.connect("0.0.0.0",8383);                  output=socket.output;         socket.on(Laya.Event.OPEN,this,onSocketOpen);         socket.on(Laya.Event.CLOSE,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1402. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 60%]

2.7.1库 View 对齐问题 2.6.1版本: view设置为居中对齐,IDE显示正常,运行正常。   切换版本到2.7.1库: 所有的view居中对齐,IDE显示正常,运行就不正常,跑到左上角去了。 然后,把view转换类型成image就正常了。 附件 : --> 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1403. 纯用物理跑出来的结果不一致 [ 60%]

纯用物理跑出来的结果不一致 本人laya小白,用layaair2.0 2.7.1写了个类F1的弹珠游戏,每个弹珠纯用物理引擎驱动,但是每次排名的结果不一致。出于隐私考虑麻烦有意向帮我的大佬加我私人qq:935081725 2020-11-30 添加评论 悬赏 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

1404. 请教layaair的碰撞检测的问题 [ 60%]

请教layaair的碰撞检测的问题 1. 请问有没有使用范例? 2. 检测A,B物体,如果A和B在运动过程中有围绕轴心的旋转(比如鱼的游动),那么laya的物体的碰撞检测区域也会变化吗,检测还会准确吗? 2016-12-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

1405. LayaPlayer的测试工具支持3D项目吗? [ 60%]

LayaPlayer的测试工具支持3D项目吗? LayaPlayer的测试工具支持3D项目吗? 我在安卓手机上测试,2D能够正常预览测试,3D一进去就报错,报错图见附件。 附件 : --> 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1406. [LayaAir3]新UI的Slider,自制的点击时在0~100之间反复横跳,内置皮肤的却正常 [ 60%]

[LayaAir3]新UI的Slider,自制的点击时在0~100之间反复横跳,内置皮肤的却正常 如题,因为看不到内置皮肤的具体配置内容,也不知道有啥没配置对,把几个关键配置截图,录频放到附件里了,求大佬指导 附件 : --> 2b97e00e-29fb-4068-89...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251206

1407. 子节点不会随父节点移动和旋转? [ 60%]

子节点不会随父节点移动和旋转? 绕过了 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1408. ios 原生下获取uuid的问题 [ 60%]

ios 原生下获取uuid的问题 想问下你们才conch有没有接口获取uuid呢(ios下获取设备唯一id,方便我改写你们的几个启动js脚本) 获取有文档看conch提供哪些接口吗,没看到这方面的文档 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1409. Laya3D.init 初始化失败 [ 60%]

Laya3D.init 初始化失败 Laya3D.init 初始化失败   附件 : --> 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你上传一下demo,这个看不出问题是什么 2018-10-06 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

1410. 关于BitmapFont的问题 [ 60%]

关于BitmapFont的问题 游戏引擎:1.7.17beta 作业系统: mac 10.12.6 浏览器: Chrome   为什么在编辑模式,可以看到text元件使用的fnt是我所指定的phone_comm_num_up,但是按F5运行之后却不是使用phone_comm_num_up这个自行呢? 附上我的专案档案。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326