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大约有 1,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1401. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 49%]

...关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1402. 加载.atlas动画错误 [ 49%]

...2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 公司新项目立项了,我这边在选择引擎,在做性能测试 都按照官方文档走cocos creator跑起来了......laya跑不起来呦...... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 就等laya跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1403. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1404. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1405. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1406. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1407. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 49%]

...出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-05-04 09:03 浏览: 1201 关注: 2 人 131*****785 • 2018-04-26 17:44 不在微信小程序和微信web工具都可以触发,chrome,ide都可以触发 w1114367261 • 2018-04-26 17:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1408. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 49%]

...lash IDE的安装目录,双击打开LayaFlash.exe,使用菜单栏的“项目”|“打开”选项,打开一个AS3项目项目文件(".actionScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“调试窗口”按钮,或按下键盘的F12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1409. canvas定位后 点击区域偏移 [ 49%]

...刚下了175的重做了下看看 还是同样问题。因为这是真实项目在做,请问这个问题能否解决,以及大致什么时候可以解决?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1410. 粒子-粒子演示1 [ 48%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particles/GravityMode.part"; class Particle_T1 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303