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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1401. 照相机-3D空间转2D空间 [ 71%]

...nModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", completeHandler); } public onComplete(): void { this.layaMonkey3D = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Laya.Sprite3D; this.layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monk...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1402. LayaBox进阶之UI管理类 [ 71%]

...面是缓存的过程 setView private setView(clazz: any, view:Laya.Node):void{ let v: Laya.Node = this.getView(clazz); if(!v){ let uiData = {clazz: clazz, view: view}; this.uiList.push(uiData); } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1403. 对象池的使用 [ 71%]

对象池的使用 private function creatRen(lei):void { var url:String switch(lei){ case 1: url = "tu/白.png" break; case 2: url = "tu/花旦.png" break; case 3: url = "tu/zhadan.png" break; } var nan:Image = Pool.getItemByClass("nam", Image); nan.skin = url; nan.x = Math.random() * 600 + 80; nan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1404. List翻页效果怎么实现 [ 70%]

...rule.array = imgArray; } public updateItem(cell: Laya.Box, index: number): void { let img_rule = cell.getChildByName("img_rule") as Laya.Image; img_rule.skin = cell.dataSource let text_info = cell.getChildByName("text_des") as Laya.Text; let i18n = Laya.loader.getRes("config/i18n.json"); text_info.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

1405. 灯光-点光 [ 70%]

....Sprite3D; layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function (): void { var aniSprite3d: Laya.Sprite3D = layaMonkey.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; var animator: Laya.Animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); Laya.time...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1406. laya.display.cmd.DrawPolyCmd_API3.0 [ 70%]

...y" Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:9 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:51 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/DrawPolyCmd" DrawPolyCmd fillColor lineColor lineWidth points x y ID recover Legend Object literal Variable Function...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1407. 请问在LayaAir怎么设置退出游戏? [ 70%]

...定义为: interface conch { ... setOnBackPressedFunction(onBack:()=>void); exit():void; ... } setOnBackPressedFunction(f) f是当用户按下后退键的时候执行的函数。 一旦调用了这个函数,就屏蔽了两次退出的功能,这时候,如果想要退出应用的话,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1408. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(this.txtarea.width/2, this.txtarea.height/2); //轴心点 this.txtarea.text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1409. laya.d3.core.particleshuriken.module.ColorOverLifetime_API3.0 [ 70%]

...39 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/ColorOverLifetime.ts:29 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/ColorOverLifetime" ColorOverLifetime co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1410. laya.d3.component.AnimatorState [ 70%]

...nimatorState  clone():* 克隆。 AnimatorState  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimatorState  getScript(type:Class):AnimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState  getScripts(type:Class):Vector.<AnimatorStateScript> 获取脚本集合。 AnimatorStateProperty Detailclipproper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513