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大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1411. 关于遮罩的几个问题 [ 60%]

...的情况下,遮罩怎么处理比较好,还是没办法? 2.带遮罩图片的ui一旦打开过之后,再关闭是不会把1里面动态创建的bitmap从内存里面删除的,destroy倒是可以下降内存,但是我其实并不想删了ui,但是想在ui关了之后把动态创建的b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1412. 清理资源相关问题! [ 60%]

...其它的资源消失 2、如何修改引擎中默认合并成大图集的图片大小: 默认是把小于512*512的资源放到大图合集中,开发者也可以手动的去修改这个值。在AtlasResourceManager类中修改atlasLimitWidth和atlasLimitHeight即可 3、单独设置某张图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1413. textarea当内容高度发生改变后 vScrollBar如何做出相应的调整呢 [ 60%]

...内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 修改stage的scale后,会发生异常情况 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 res文件夹中内容是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

1414. [LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 [ 60%]

...体,设置无效果! 关于同为object层,层级设置无效的问题 图片添加点击事件 有的不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 怎么设置图片透明 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

1415. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 60%]

...模式共分为七种,相关介绍如图1、图2、图3所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/2.png) ​ 图(2)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3)屏幕适配的缩放模式 ## 二、关于对齐模式的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1416. 使用微信小程序webview加载网页花屏 [ 60%]

...屏 使用微信小程序webview加载网页花屏, 1、当前界面的图片比较多,一次性加载生产的图集时就会花屏 2、当把图片分成两个文件夹分别进行加载的时候就不会出现问题 想请问一下有人知道原因么? 附件 : --> 2018-10-19 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1417. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 60%]

[LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

1418. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 60%]

3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 我的3d场景里面最底层放了张2d的图,鼠标焦点在该网页上的时候没有问题,但是鼠标焦点在别的地方的时候网页上会每隔一两秒钟出现,下面的图片跑到上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1419. drawcall是怎么计算的? [ 60%]

...DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1420. 想要个反向遮罩啊 [ 60%]

...除,比如能指定一个矩形区域,指定一个层,所有层内的图片只要和那矩形区域叠加了,重叠的部分就会被擦除。 那什么destination-out我试了不行啊,而且blendMode的注释不也说目前只支持"lighter"吗? 就算要写shader也没关系,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814