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大约有 4,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1411. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 81%]

...1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 Texture图片能否进行翻转? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 localToGlobal坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1412. 问一下,使用SoundManager怎么监听到播放音频失败,使用什么办法才监听到 [ 81%]

问一下,使用SoundManager怎么监听到播放音频失败,使用什么办法才监听到 问一下,使用SoundManager怎么监听到播放音频失败,使用什么办法才监听到,测试了使用SoundManager.playSound('音频'). duration 获取时间,但是有时候能获取到时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1413. mac系统下 TypeScript 语言 ,声音无法播放? [ 81%]

mac系统下 TypeScript 语言 ,声音无法播放? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 纪龙 赞同来自: Laya.loader.load("res/sounds/light.mp3", Laya.Handler.create(this, ()=>{  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1414. dragonbones换装 [ 81%]

...关问题 骨骼动画换装显示不刷新问题 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 3d模型换装 骨骼动画能不能实现局部换装 比如只换帽子 头发这样的 现在网页的例子貌似都是整体换 角色换装问题 骨骼动画换装 龙骨动画换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1415. Unity导出动画问题 [ 81%]

...的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上变成了从上往下。另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1416. 1.7.17播放声音,有时候会播不了(没有声音),点击页面也没有用; [ 81%]

1.7.17播放声音,有时候会播不了(没有声音),点击页面也没有用; 有时,会有很长一段时间黑屏,Laya.stage.bg已经设置颜色了 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1417. 骨骼动画用了网格,出现问题? [ 81%]

...Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1418. laya 2d ts 播放声音会崩溃 [ 81%]

laya 2d ts 播放声音会崩溃 我把音效文件全删了,怎么弄都不会崩溃 加入音效文件,30秒之内60%可能崩溃。 请问有人知道为什么吗?   最新layaide typescript 红米3手机 音效wav格式44100 单声道     附件 : --> log.zip 2018-08-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1419. TS2D基础篇-图集动画运用 问题 [ 81%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1420. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 81%]

...tureUnUsed[i] != null){ this.mArmatureUnUsed[i].stop();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821