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大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1411. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 51%]

...片加载 上次在论坛上看的 那种是开发者自己私底下改的 每次更新库 你还得改 一遍 也是揪心 sky_fly • 2017-04-10 15:34 @jacksing888:你的意思就是去掉webGL,其实并不是canvas渲染(那岂不是写框架的人这里判断错了??) jacksing888 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1412. node_modules/@types/ . 编译报错 [ 51%]

.../node/inspector.d.ts' not found. 我之前装过这个.后来删了..但是每次编译还是报错0.0 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 魏飞黄 赞同来自: 肯定是没删干净,去nod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1413. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 51%]

...layadcc热更没有用,不生效;在ios环境下,不论有无变化每次都会去重新下载。 附件 : --> 苹果回复.pdf 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 loew 赞同来自: 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1414. UC浏览器访问,先黑屏,点击后进入正常页面,(不点击一直黑屏) [ 51%]

...uc浏览器安卓版本的, 这是最新的uc浏览器版本 还有就是每次,第一次访问的时候会出现 如果访问过一次,在访问是就正常了, 清除缓存后回重现   地址是 最新的uc浏览器 https://wap3.ucweb.com/files/U ... f145_(Build170329180734).apk?auth_key=149153...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1415. 小游戏最大10个并发http请求 希望能把maxloader改成静态 判断也通过静态成员来实现 不然定义了多个loadmanager的情况下不好协调。 [ 50%]

...-17 11:53 浏览: 1314 关注: 2 人 demibug • 2018-07-16 18:35 那不是每次更新都得改一遍 Laya_Aaron • 2018-07-16 20:58 @demibug:引擎不会因为个人需求就改。这样别人怎么办,或者你可以写一个类继承引擎库,改用自己的代码类,更新也不影响 de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1416. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 50%]

...子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么   每次添加子物体都要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1417. 有关layadcc的疑问 [ 50%]

...旧的,那为了能继续游戏,只能先拿着旧的先用,但是,每次加载都会去尝试取新的,直到取到最新的 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 感谢! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1418. list 重新绑定数据后 scrollBar.value 会没有限制的增加或减少,list上下都会出现很多空白的区域. 而scrollBar.slider.value 是正确的 .请问该如何处理 [ 50%]

...来自: 应该是我绑定数据的时候没有重新绑定控件的原因 每次绑定数据后 要重新设置vScrollBarSkin 2018-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****470 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1419. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 50%]

...身就是每帧执行;你把“有人掉坑了”这个输出去掉看看每次绘制图形时会有多少shape创建 1589861985用户 • 2024-07-17 18:18 @莱娅: 1、跟绘制关系不大,是挂载碰撞体那三行代码,去掉那三行就不卡顿了,但是没有这三行就无法检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1420. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 50%]

...etGraphicBounds这个函数我看你的代码里只调用了一次啊,你每次改变都没有重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01 @rt1223103:aph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109